なんか最近また 3DCG 熱が再燃してきまして、今回の注目ソフトは Vue という 3D 景観ソフト。本日ついに体験版に手を出してしまいました。e-on software のサイト (e-onsoftware.com) からダウンロード出来ます (要登録)。ちなみに国内代理店は Shade もろもろで御馴染みの e-frontier (e-frontier.co.jp)。
まずは地形生成機能を使って軽くレンダリング。この手の機能は Bryce (daz3d.com) が走りなのかな? まぁ今日日、フリーソフトでもこの程度の絵は出ますね。あ、無限遠にお肌が見えちゃってる。

次に水面と大気のテスト。一昔前には volumetric rendering なんて手の届かないとこにあったけど・・・。やっぱ空気感が出ますね。

いよいよおまちかね。Vue の目玉機能 EcoSystem のテスト。ワンクリックで山肌にゴロゴロと岩が転がり、ニョキニョキと草が生える!! 夢のようだ。逆光で山肌はよく見えませんが、注目すべきは菱の部分。bump map のみの景観作製じゃこの感じは出ないよなぁ。レンダリング時間は 2-3 min くらいだったかな (PenM 1 GHz, RAM 1 GB)。

さらにさらに global illumination rendering! すーごーいー。レンダリング時間はだいぶ長くなりますが、最近流行の感触にかなり近くなりますね。このシーンには fog が深めにかかってます。でもって家も岩も草も EcoSystem で配置。あ、岩が大きかったな。これで 1200 万ポリくらい。レンダリング時間は 16 min 程。

ついついアニメーションにも手を出してしまいました。これまたワンクリックで木が風にそよぎ、雲が流れる!! 夢のようだ。でもサイズを 272x104 px に絞ったにも関わらず、たった 3 s (24 fps) をレンダリングするのに 1 h もかかった。これは 10 万ポリくらい。生動画、置いておきます → vue_a01.avi (avi, 6 MB)。あ゛ー、雲が逆に流れちゃってるー。いま気がついた。
いやいやすっかり浦島太郎状態ですが、なんの予備知識もなしに初めて触っただけで、ここまで絵が出てくるとは思いませんでした。Vue 恐るべし。そして EcoSystem 万歳! 昔に比べて rendering 手法がだいぶ変わりましたね。HDRI rendering も試してみたいなぁ。
いまこれ書いてる裏で別の動画をレンダリング中。もうちょっと高画質で出してみようかなと。あと簡単にオブジェクトのモーションも試してみた。今夜はこのまま rendering させて寝ることにします。